第28回世界コンピュータ将棋選手権の時はKP,PPを用いた2駒関係を特徴量とするの評価関数を使用していたが、選手権後からKPPT型のオーソドックスな手番付き3駒関係を特徴量とする評価関数に変更した。 学習をし直さないといけないため、まずは手始めにボナン…
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